V6 de warhammer 40000

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V6 de warhammer 40000

Message par reever le Mar 19 Juin - 19:50

Bon je crée se sujet pour que l'on puis commenter la nouvelle version lorsqu'elle sortira, pour rappel, il semble qu'elle sort le samedi 23.
Il permettra a tout le monde de râler, de critiquer et de dire que se craquer Wink
Sinon il serais bien de savoirs si quelle qu'un compte acheter la nouvelle version, ou peut-être demander au club.
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Re: V6 de warhammer 40000

Message par Grulgor le Mar 19 Juin - 20:11

Moi en tout cas je prevois d'aquerir la boîte de base, si berenor veut bien on peut se la partager ( il a bien dit qu'il la prendra?). mais par contre le gros bouquin je sais pas, ça se trouve qu'il vont le faire encore plus cher que ce qu'il est deja, vu que c'est leur tendance chez games ces derniérs temps
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Re: V6 de warhammer 40000

Message par Berenor le Mar 19 Juin - 20:19

Je compte acheter la boite de base, en géneral elle sort en début Septembre. Sinon pour le club ce serait mieux je pense d'acheter le Livre de Régle.
Comme dirait Obama dans les Guignols, Je vais donner les 5 ******* de bonnes raison d'acheter le Gros Livres de Régle:

Number 5: C'est moins cher que la boite de base.
Number 4: On aura pas à attendre le moi de Septembre
Number 3: La dernière fois qu'on a acheter une boite de base on a perdu une partie des figurines, gabarits et meme le petit livret de régle.
Number 2: Battle à sont Grand livre de Régle, 40k doit bien avoir le sien
Et Number 1: Parce qu'on pourra plus vite raler sur les changement de régles.

Pour ceux qui connaissent pas les sketch avec Obama voila pour vous donner une idée^^:
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Re: V6 de warhammer 40000

Message par Berenor le Mar 19 Juin - 20:20

Sinon je voudrais bien partager les figurines mais pas le petit livre de régle^^
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Re: V6 de warhammer 40000

Message par reever le Mar 19 Juin - 20:25

Te raison sont tout a fait justifier mais effectivement, je ne pense pas l’acheter donc il faudra voire l’achat avec TROLL.
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Re: V6 de warhammer 40000

Message par reever le Jeu 21 Juin - 14:55

Au passage ya un truc qui me fait bien marrer, se le fait que cher games on donne l'impression que la V6 va être une tuerie, alors que la plupart des joueur sont en train de se demander quel connerie il on rajouter Laughing
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Re: V6 de warhammer 40000

Message par Grulgor le Sam 23 Juin - 6:23

Youpi la V6 sort aujourd'hui! L'édition collector est deja à 105 euros^^ quelqu'un d'interessé? (ironie)
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Re: V6 de warhammer 40000

Message par Pharo le Sam 23 Juin - 8:23

Grulgor a écrit:Youpi la V6 sort aujourd'hui! L'édition collector est deja à 105 euros^^ quelqu'un d'interessé? (ironie)

105€ ??? Mais ils se sentent plus là...
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Re: V6 de warhammer 40000

Message par Grulgor le Sam 23 Juin - 12:38

jai recu le white dwarf voila ce qui en ressot:
-disciplines psychiques: télépathie, télékinesie pyromancie divination biomancie ( ce sont des sort commun et les pouvoir psychiques des codex sont toujours applicable, le système pour lancer les sort est pareil je crois mais tout le monde a maintenant le droit à "abjurer le sorcier" pour annuler le sort sur un 6 )
-"état d'alerte" l'unité si elle se fait charger a le droit d'effectuer une séquence de tir supplémentaire à CT 1 sur l'unité qui la charge
-aéronef: ne sont que touché sur du 6 hormis les armes antiaériennes qui touche normalement par rapport à la CT
-concassage: pour les créature monstrueuse: elles peuvent renoncer à la moitié de leur attaque pour doubler leur force contre les chars
- points de coques pour les char( je sais pas trop ce que s'est mais il y en a 4 au max notamment avec le land raider)
-détachement allié ( on peut prendre des unités alliés , évidenement!)
-seigneur de guerre : l'un des QG est designé seigneur de guerre et beneficie d'un trait de caractère entre discipline, stratège ou guerrier
-on peut construire des fortification????
-tout les chars peuvent etre pris par escoude ( je crois en tout cas)
-réacteur dorsaux : mouvement de 2 D6 lors de la phase d'assaut
-lancé de grenade ( petit gabarit avec le sergent (je crois en tout cas))
-invu turboboost à 4+
-touche d'impact pour les créture monstrueuse volante
voila il y a encor plein d'autres truc mais ca va perso je trouve, ça rendra le jeu plus fun avec plus d'action et des armées plus variées.
Merci de poster vos avis
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Re: V6 de warhammer 40000

Message par reever le Sam 23 Juin - 12:45

ba il on bien rajouter le tire de contre charge mais vue qu'il n'aurons que CT1 je trouve sa pas trop problématique, sinon sur se que tu a dit je ne vois rien de bien méchant, mais sympa.
Enfin 2 problème, les aéronef, il s'agit de vendetta et tout ???
sinon pour les créature monstrueuse, double la force, euhh il on déjà des force supérieur a 6 en générale donc il aurais force 10 ou + ??
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Re: V6 de warhammer 40000

Message par Grulgor le Sam 23 Juin - 12:53

ben au lieu davoir 6 attaques de forces 6 par exemple ta 3 a force 10 , juste pour etre sur mais je crois aussi que le D6 en plus pour la péné avec les créatures monstrueuses n'est plus là aussi
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Re: V6 de warhammer 40000

Message par Grulgor le Sam 23 Juin - 12:57

pour les aéronef c'est vendetta razorwing stormraven et les nouveaux avions orcs et necron pour les antigravça compte pas, je crois que c'est la règle supersonique qu'ils doivent avoir pour ça
En tout cas c'est bien de pouvoir aligner des gardes avec spaces marines ça rend plus réaliste je trouve quand meme par rapport à l(historique etc...) mais construire des fortification ça m'a lair pas mal non plus
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Re: V6 de warhammer 40000

Message par Leoneedas le Sam 23 Juin - 13:00

les caractéristiques ne peuvent pas dépasser 10?
parce que valentin me sortait 15 attaques force 9 avec son héros... (je trouve ça louche un héros à 300 points avec des caracs blindées, svg1+ invu 3+)
sinon ça à l'aire sympas


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ou ça? je te voie pas ... eeeh j'ai peur, il veut me tuer

pour les fortification, j'ai un doute, ça me parait assez bizarre, on verras bien, mais pour les alliances, je trouve ça pas mal en effet
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Re: V6 de warhammer 40000

Message par Grulgor le Sam 23 Juin - 13:05

les attaques je sais pas
petit truc en plus les pertes au tir sont retirer à l'avant , donc plus moyen de retirer les pertes pour rester à porter de charge ( ça me semble au final logique et plus réaliste d'ailleur)
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Re: V6 de warhammer 40000

Message par Grulgor le Sam 23 Juin - 13:06

armure à 1+??? mais il a fumer la moquette ou quoi avec invu à 3+ ???? appel la police. pour les attaque je veut bien vu qu'un seigneur de khorne avec arme démon est suceptible davoir jusqu'à 15 attaques aussi mais pas à force 9
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Re: V6 de warhammer 40000

Message par Grulgor le Sam 23 Juin - 13:12

les unités transportés dans un vehicule subissent une expolsion de force 10 ?! (varie en fonction de la distance à laquelle s'est déplacé le char je crois aussi)
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Re: V6 de warhammer 40000

Message par Grulgor le Sam 23 Juin - 13:15

les tirs de sniper qui obtiennent 6 pour toucher on le droit de sélectionner la figurine sur laquelle ils tirs dans lescouade
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Re: V6 de warhammer 40000

Message par Grulgor le Sam 23 Juin - 13:18

mais ils ont craqué dans le livre de règle: ils t'expliquent même comment soigner une blessure faite par un fusil laser! (RIP :cerveau)
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Re: V6 de warhammer 40000

Message par Pharo le Sam 23 Juin - 17:27

Valentin l'homme bête fait aussi démons 40K ?
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Re: V6 de warhammer 40000

Message par reever le Sam 23 Juin - 17:57

Une force 10 pour les mec dans de véhicule Shocked mais il on craquer
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Re: V6 de warhammer 40000

Message par TROLLS le Dim 24 Juin - 17:53

Le livre de régles ainsi que les nouveeux accessoires sortent le 30 juin (source WHITE DWARF)

_________________
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Re: V6 de warhammer 40000

Message par reever le Mer 27 Juin - 16:06

Je sais pas pour vous mais je me demande vraiment si il sont bien foutu et ne déséquilibrée pas trop les armée. Sinon les eldare vont tout défoncer Very Happy
Au passage, on a la confirmation que le club va acheter le livre ??
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Re: V6 de warhammer 40000

Message par Grulgor le Mer 27 Juin - 16:19

Pourquoi précisément les eldard? Mis a part qu'ils ont des pouvoirs psychiques en plus et plein d'antigrav, en plus l'invu du turbo boost passe à 4+ donc je vois pas pouquoi ils seront si fort?
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Re: V6 de warhammer 40000

Message par Grulgor le Mer 27 Juin - 16:21

Et puis les armées ne seront pas nécessairement désequilibrées, en plus les crétures monstrueuses on perdu en puissance ( elles ont pA 2 au corp à corp et le concassage que j'ai cité avant, donc plus de D6 en plus contre les chars)
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Re: V6 de warhammer 40000

Message par Berenor le Mer 27 Juin - 19:55

J'espere etre le seul a avoir peur?:

http://www.games-workshop.com/gws/wnt/blog.jsp?pid=2800010

Si la magie devient présente a 40k je serais vraiment deg, je trouve que ca denature le jeux, et surtout le coté futuriste qui me plaisait pour arriver a ce que j'aime le moins cher battle, la magie.
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